第133章 大灯笼_生存游戏
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第133章 大灯笼

  大灯笼一楼所有的墙壁地板都是液态金属强化玻璃,像是个水晶宫。

  貌似只有最外层的一侧是单向可视的,所以视野非常开阔。而且最外层的玻璃正好处在扁灯笼底部,还是个漂亮的弧度斜坡。

  直径最短处是脚下,只有直径10米。

  一楼正中心有个直径两米的圆柱,圆柱外的同心圆被瓜分成四份,圆柱有四扇门,分别通往四个区域。

  同心圆里最大的扇形是休息室和厨房。

  然后对面是比较小的扇形,是工具间,也是原来的一楼石屋。

  夹在中间的两个扇形则是空地。

  相对而立的生活区和工具室,像是一边大一边小的蝴蝶结。

  这个建筑二楼和三楼没有烟道,不能生火。为了能够顺利排烟,三个壁炉都在一楼,两个在一楼居住区,一个在工具间。通过两侧空地把烟尘排出建筑。

  因为此时一楼外圈的所有玻璃门窗都关着,无法排烟,所以此刻壁炉都是熄灭状态。

  修萝卜趴在卧室的液态玻璃墙上观察外界。

  窗外细小的黄沙飞扬。

  修萝卜一开始还以为刮起了沙尘暴。看久了才发现,这不是黄沙而是某种生物,正在试图吞噬自己的大灯笼。

  好在建筑防御功能没有失效,液态玻璃也有自我修复功能,在防御功能的加持下,这些小砂粒非但没有得逞,还在灌满为大灯笼充能。

  不知道这群生命体要努力多久,自己花了2万氪的防御,千万别成为一次性的!

  以后没有了系统每隔10小时一次的叫醒服务,时间会变得更加模糊,不过对自己而言,生活也能更惬意一点。

  外面的黄沙虫子一层又一层,也看不出个怎么样,修萝卜从豆袋沙发里爬起来,决定先把一楼休息室的卡片都整理一下。

  五斗柜里留下常用的物资卡,然后其他一趟趟搬到二楼的格子柜,宛若一只辛勤的小蜜蜂。

  二楼的格子柜柜门都带有锁扣,每排半米宽。

  最上层一个格子一米高,用来存放厚被褥。不过使用时需要踩把椅子。

  最下层的格子半米高,可以用来放置数量大的物资卡。

  中间还夹着四层抽屉,正好用来放一些数量比较少的卡片。

  系统时间第11日00:40。

  飞舞的黄沙终于全部散去,修萝卜松了一口气,关闭了防御功能。好好打量了一下外界。

  这里的光照说不好是白天还是黑夜,属于能够看清远方,却又觉得光线不足的程度,有点像阴天时候。

  周围更是只有满满黄沙,地上除了沙砾就是碎石,反正看不到除了黄色之外的任何色彩。

  不知道灯笼外怎么样,现在的一楼体感上不冷也不热,只是微微有些干燥。

  修萝卜有点分不清,外面地上的到底是真的黄沙,还是攻击自己大灯笼的沙虫。

  如果没有这个建筑自带的完美密封技术自己自己重金氪的防御功能,这个地点绝对是一降落就扑街的程度啊!

  连续九张豪华卡片后,果然是暴击!

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